I NUMERI
Parole chiave - Contare.
Finalità - Allenare i partecipanti all’utilizzo dei numeri nella lingua locale, prendere dimestichezza con i giochi e i numeri.
Descrizione - Il gruppo si dispone in cerchio. Il conduttore comincia il gioco che consiste nel lanciarsi una pallina immaginaria. Prima di lanciare è necessario stabilire un contatto visivo con il compagno a cui si vuole lanciare la pallina. Stabilito il contatto visivo si lancia la pallina battendo le mani, orizzontali, nella direzione del compagno che la riceverà. Durante i lanci si conta, a partire dal primo lancio, da 1 a 10 e poi all’indietro da 10 a 1. Ogni volta che si sbaglia, chi ha commesso l’errore riparte da 1. Il gioco termina quando si riesce a contare da 1 a 10 e ritorno senza sbagliare.
Durata - Da 10 minuti in su, a seconda delle varianti.
Varianti - Al posto dei numeri 5 e 10 si dice il proprio nome. Al posto di 3 e 7 si dice un frutto.
Un’altra variante possibile è quelle di non contare con passo 1 ma utilizzando la tabellina del 2 o 3 etc… Tutte queste varianti possono essere combinate tra loro per complicare il gioco man mano che il gruppo acquisisce dimestichezza.