ZİHİNDEN HESAPLAMA

Anahtar Kelimeler - zihinden hesaplama, işlemler, çarpım tablosu.

Amaç - zihinden eğlenceli bir şekilde nasıl hesaplanacağını öğrenmek.

Önkoşul - 4 işlemin nasıl bildiğini bilmek.

Açıklama - Çiftler halinde oynanır. Eğitmen düello için bir sahne olarak hizmet veren bir alanı tanımlar. İki katılımcı, western silahlı çatışmalarında olduğu gibi sahnenin merkezine sırt sırta ilerlerler. Üç adımın sonunda ancak eğitmenin verdiği işlemi zihinden yapan düellocu ters yönde dönerek karşıdakine ateş edebilir. Doğru cevabı bulan kişi önce düelloyu kazanır ve vurulan rakibi yere düşer ve ortadan kalkar. Tasiyeden sonra yeni bir düello oyuna girer.

Süre - Yaklaşık 30 dakika.

Varyasyonlar - Oyunda istenen rekabet seviyesine bağlı olarak, düello çiftleri her turda değiştirilebilir veya doğru cevabı veren kişi kalabilir.

Gözlemler - Katılımcıların birbirleriyle rekabet etmeye hazır olup olmadıklarını ya da bir rekabet ikliminin zihinde hesaplamayı engelleyebileceğini tahmin edebilmek önemlidir. Rekabetin gerginliğini azaltmak için, antrenörün eğlenceli bir atmosfer oluşturması önemlidir. Önerilen işlemlerin zorluğu, katılımcıların kapasitesini yansıtacak şekilde değerlendirilmelidir.